Torn: RPG Sandbox Perkotaan Berbasis Teks yang Keras untuk iPhone
Torn, dikembangkan oleh Chedburn Networks, adalah MMORPG berbasis teks yang persisten yang menempatkan pemain dalam sandbox perkotaan yang gelap dengan kejahatan, bisnis, dan permainan faksi. Aplikasi ini mengekspos sistem jangka panjang seperti pelatihan gym yang fokus pada statistik, pasar saham yang dipimpin pemain, manajemen properti, dan konflik faksi yang membentuk inti strategis. Ini menargetkan pemain yang lebih suka kemajuan yang lambat dan kompetisi sosial, menawarkan pengambilan keputusan harian yang terakumulasi menjadi warisan karakter yang bertahan lama.
Jenis permainan apa itu Torn?
Memainkan Torn terasa kurang seperti judul kota terbuka grafis dan lebih seperti politik pemain EVE Online yang diterjemahkan ke dalam teks. Dunia ini adalah sandbox perkotaan yang persisten yang telah berjalan selama lebih dari dua puluh tahun, dan struktur permainan meminta pemain untuk membentuk reputasi melalui pilihan berulang daripada menyelesaikan misi yang terpisah. Desain ini mengutamakan perencanaan strategis dan posisi sosial di atas aksi instan atau urutan naratif yang terprogram.
Apakah ada mode multiplayer?
Ya, interaksi multiplayer adalah mesin kemajuan. Faksi, perusahaan yang dijalankan pemain, dan pasar langsung menciptakan permainan sosial yang berkelanjutan; sistem multiplayer penting meliputi:
- perang wilayah dan acara "chaining" skala besar
- perdagangan barang dan pasar saham yang dipimpin pemain
- pernikahan, forum, dan manajemen perusahaan secara kooperatif
Sistem-sistem tersebut menjadikan aliansi dan persaingan sebagai jalur utama menuju kekuasaan di kota.
Bagaimana tampilan dan suara permainan ini?
Torn menyampaikan suasana melalui teks daripada grafik atau soundtrack, jadi imersi tergantung pada penulisan dan aktivitas pemain. Permainan ini berjalan di browser seluler di iPhone dan iPad dan mendukung aplikasi asisten pihak ketiga seperti Torn PDA untuk meningkatkan akses seluler. Harapkan halaman yang dipandu menu, daftar statistik numerik, dan teks acara deskriptif daripada adegan yang dirender atau isyarat audio ambient.
Apakah sulit untuk memulai?
Pemain baru sering menghadapi kurva pembelajaran yang curam dan tempo awal yang sengaja lambat. Pengembangan karakter bergantung pada tugas-tugas persisten seperti pelatihan gym untuk Kekuatan, Kecepatan, Ketangkasan, dan Pertahanan, ditambah mengikuti kursus untuk membuka pekerjaan, sehingga kemajuan yang terukur muncul selama berbulan-bulan atau bertahun-tahun. Sesi awal menekankan pemahaman sistem dan menemukan mitra sosial, bukan leveling cepat atau lonjakan kemajuan yang singkat dan terpisah.
Secara ringkas, Torn menghargai strategi yang sabar dan pemain sosial
Secara ringkas, Torn cocok untuk pemain yang menerima investasi jangka panjang dan menikmati negosiasi status di dalam kota yang hidup. Ini lebih mengutamakan kemajuan yang metodis dan manuver sosial daripada tontonan langsung, sehingga pemain yang mencari aksi cepat dan grafis tidak sesuai dengan desainnya. Lingkungan yang mengutamakan teks ini menuntut kesabaran dalam membaca dan interaksi komunitas, dan menghargai mereka yang berkomitmen untuk bermain setiap hari secara berulang. Struktur ini menghargai hubungan jangka panjang dengan pemain lain.